移动开发
Android捕获Wi-Fi信道利用率,但总是返回过时的缓存值
如何在具备运营商特权且同时拥有前台服务的系统应用中捕获Wi‑Fi信道利用率? AOSP参考: AOSP Wi‑Fi信道利用率 下面是捕获Wi‑Fi信道利用率的步骤 Step-1 : 注册Wi‑Fi扫描结果更新广播动作,并监听扫描结果更新 Step-2 : 使用API每隔2 秒启动一次Wi‑Fi扫描(注:测试时从开发者选项关闭Wi‑Fi扫描节流) Step-3 : 一旦扫描完成并收到成功广播,使用API获取最近的Wi‑Fi扫描列表,并将扫描结果传递给计算Wi‑Fi信道利用率 Step-4 : 使用API获取
在Android Studio中运行Flutter代码时,它并不是在Android模拟器上运行,而是在一个弹出的外部窗口中运行
我刚刚安装了带Flutter插件的Android Studio,并把Android模拟器添加到了IDE,设为Google Pixel,但问题是当我运行代码时,它没有在Android模拟器中显示,而是在一个额外弹出的窗口中显示,如图所示。 解决方案 由于这是一个Flutter项目,你需要查看靠近运行配置的顶部栏。你会看到一个下拉菜单,里面有在哪里运行你的代码的选项。 你很可能把设置放在Chrome(网页端)上。点击下拉菜单,选择你已有的正在运行的模拟器,或者选择“打开”选项让它启动。
在没有网络的情况下,SwiftUI的地图视图会卡死
Map 视图在 SwiftUI 中冻结,或在没有互联网连接时停止接收触摸事件。任何交互,例如 zoom、pan 和 rotate,都将失效,但地图本身似乎仍在工作,例如我可以添加一个 MapPolyline 并更新它,但地图仍然没有响应。 为澄清,我并不介意地图本身是空的,即没有瓦片,前提是没有网络连接是预期的,但我仍然希望能够与地图互动。 这在 iOS 17和 18 上正常工作,但似乎在 iOS 26 上停止工作。 注:我注意到当没有缓存的地图瓦片时,这个问题更为显著。MapKit 有内部缓存,因此如果
GNU Make的 Makefile会构建依赖,但直到重新运行make时才执行规则中的命令
我正在构建一个项目,运行 make 时会出现 file not found: src/cross-tile.o 的错误,但重新运行 make 就能继续并完成构建。 在src目录中执行 make ../src/cross-tile.o 将生成 tile.c(src/cross-tile.o 的前置条件),但不会构建 cross-tile.o。在tile.c已经生成之后执行 make 现在会创建 cross-tile.o。 很遗憾我无法做出一个小的重现,但项目相当庞大,不过仓库在这里:https://gith
将Flutter包 in_app_purchase: ^3.2.3集成到苹果应用内购买中,但支付完成后,后端的appAccountToken显示为null
在我的Flutter应用中,我集成了 in_app_purchase: ^3.2.3,用于 Apple InAppPurchases。 我的后端使用Java。 我把PurchaseParam设置成如下: final purchaseParam = PurchaseParam(productDetails: product, applicationUserName: "$userID|$myCustomOrderID"); await _iAP.buyConsumable( purchaseParam: p
如何在Kotlin应用中集成SceneView?
我正在一个空项目中集成SceneView,可能稍后会把它用于我的某个项目,所以我不想把示例项目中的所有依赖都引入,只保留显示带动画的三维对象所需的依赖。 我遇到了错误:org.jetbrains.kotlin.util.FileAnalysisException: While analysing E:/Projects/SceneView3DLoader/app/src/main/java/com/example/sceneview3dloader/MainActivity.kt:20:5: java.l
Gradle无法解析androidx.compose:compose-bom:2026.06.00
问题 我想把我的Jetpack Compose版本升级到最新的可用版本。 根据Compose BOM映射页面: https://developer.android.com/develop/ui/compose/bom/bom-mapping 最新的Compose BOM版本似乎是 2026.06.00。 然而,当我尝试在我的项目中使用它时,Gradle同步失败,错误如下所示: Failed to resolve: androidx.compose:compose-bom:2026.06.00 而无论如何尝
导航栏出现时,SystemChrome.setSystemUIChangeCallback不会被触发
这是一个用Flutter开发的自助终端应用。 当用户试图通过从边缘滑动来显示导航栏时,我需要立即隐藏导航栏。 我在 MyHomePageState 类中尝试了以下代码: @override void initState() { super.initState(); _hideSystemBars(); } Future _hideSystemBars() { SystemChrome.setEnabledSystemUIMode(SystemUiMode.immersiveSticky); /
Flutter中的DropDownButton未显示所选值
我现在在学习Flutter,我已经用 DropDownButton 小部件加载了它的项;不过,尽管按照 这个示例 以及其他类似的回答操作,但每次在 DropDownButton 小部件上选择一个条目时,这个控件/小部件不会显示所选的值,只有在关闭当前打开的ListView时,才能看到已选择/已更改的值。 下面是示例数据: List
在React Native 0.81.5与新架构下,react-native-reanimated的 C++构建错误
我在使用React Native 0.81.5、Expo SDK 54,以及newArchEnabled: true时遇到EAS构建失败。 错误信息:ShadowNode::Shared已弃用,react-native-reanimated中未找到parentShadowView。 当前版本: react-native: 0.81.5 react-native-reanimated: 3.16.7 expo: 54 哪个版本的react-native-reanimated与 RN 0.81.5 +新架构兼
Android上翻转的图片
我发现上次出门时用手机拍的照片中,有一半被旋转了90度。 我试着用Google照片或Google文件来翻转它们,但我发现,首先,照片会被保存为一个副本,这会让编辑大量相似照片变得困难(它们很容易混淆),其次,图像以不同的质量保存(尺寸不同)。难道就没有一种在不改变画质、也不需要保存副本的情况下就能轻松翻转(转置)照片的方法吗? 解决方案 JPEG文件在元数据中包含旋转数据。编辑该字段,看看你所使用的查看应用是否会遵循该标志。
无法在.m文件的Objective-C代码中调用Swift的扩展方法——找不到可见的 @interface
我有一个Objective-C类,分别带有.m和 .h文件。 我创建了一个包含一个函数的Swift文件,但尽管我在.h中声明了该函数并导入了bridging header(我想是这样),仍然无法调用它。 我的 LocatorViewController.h 文件包含: - (void)showSearchAreaButtonIfNeeded; 我的 LocatorViewController.swift 文件包含: @objc extension LocatorViewController { @objc
Android Camera2前置摄像头的编码器输出Surface:在编码成H.264的 NAL单元中,物理倾斜角度似乎被放大了两倍——为什么?
我正在开发一个Android应用(Flutter/Kotlin),显示设备通过前置摄像头使用Camera2拍摄,并将H.264 NALs直接送入MediaCodec解码器以实现实时显示。编码后的帧也会保存为MP4。 问题: 它在前置摄像头上运行时表现不正确。当前置摄像头设备倾斜(例如3°)时,实时预览的图像应当朝相反方向倾斜,使画面保持直立,这一点与后置镜头相同。相反,图像却沿着与相机同方向倾斜,且倾斜角度是原来的一倍(6°)。这个6° 的倾斜是正确的,但方向被错用。这个倍增在保存的MP4文件中也能确认存
Kotlin ViewModel的 StateFlow:正确更新状态变更
这个问题是为了理解在ViewModel(视图模型)中的StateFlow。如何正确地对同一值进行多次更新。因此,出现一个颇为有趣的问题:第一次更新的值发生在调用 authV1 时,但在调用 authV2 或 reset 时却没有更新。如何确保状态被正确复制,以确保state-flow得到更新,并让视图显示最新的值。请注意,视图本身只是显示一个 Column,其中包含一个 Text 来显示状态,还有一些 Button 视图用于更新state-flow。 class AuthViewModel: ViewMo
如何在iOS 27中移除顶部(或导航)工具栏的背景着色?
在将系统更新到iOS 27并在我的一些应用中玩了一阵后,出现了一个视觉效果,我并不太喜欢它再次出现。 The navigation toolbar has this tint background behind it similar to iOS 18. 我不确定是否有办法在不移除那里放置的工具栏项的情况下把它移除。有人知道怎么移除它吗? 解决方案 这个问题有点难以复现,大多数布局在工具栏后面不会显示材质背景。不过,我发现如果把.scrollEdgeEffectStyle(.hard, for: .top
使用Linking.canOpenURL(url) 打开Google地图时的问题
我在用React Native做应用开发,需要通过我的应用打开地图。 if (Platform.OS === 'ios' && mapProvider === 'apple') { // Apple Maps doesn't support Google Place IDs, so we just use the encoded address string const url = `http://maps.apple.com/?saddr=${sourceLat},${sourceLng}&daddr=
在一个多窗口的macOS应用中,如何判断是哪一个NSWindow触发了断点?
我正在使用AppKit开发一个macOS应用。该应用可以同时打开多个窗口,类似Finder或 Safari。 当达到断点,或在LLDB中检查状态时,有时我需要知道当前对象所属的是哪个窗口。举例来说,同一个视图控制器类可能存在于多个窗口中,因此当在该视图控制器内部触发断点时,我想知道正在调试的是哪个窗口实例。 目前,我通常会做这样的事情: print(#function, self) 然后我在控制台查看对象的内存地址。我通过与每个窗口交互并对比打印输出,记下哪个地址对应哪个窗口。 这方法可行,但感觉有些手动
SwiftUI在使用.toolbarRole(.editor) 且禁用Liquid Glass时,返回按钮的左箭头在带有弹跳动画时出现故障
我有一个全新的SwiftUI应用,为了避免Liquid Glass的重新设计,我在Info.plist中添加 UIDesignRequiresCompatibility = YES。 在一个推送到 NavigationStack 的详情屏幕上,我应用 .toolbarRole(.editor),以使返回按钮只显示箭头(而不在旁边显示上一屏的标题文本)。使用该修饰符时,返回按钮箭头在推送过渡期间会出现glitchy动画:到达详情屏幕时,箭头向下移动,再往上回弹,最终稳定在左上角的正确位置。 这里 有一个简短
Kotlin中的Jackson:XML重复元素的序列化与反序列化
我正在尝试把如下的XML文档序列化/反序列化到Kotlin数据类中: 123 A 1 B 2 数据类看起来像这样: @JacksonXmlRootElement(localName = "doc") data class Doc( @JacksonXmlProperty(localName = "id") val id: Str
在SwiftUI中,当导航栏标题较大时,居中的ScrollView内容在下拉刷新后无法回到原位
问: 在SwiftUI中,是否有办法让位于屏幕中间的 ScrollView 内容在 .refreshable 完成后不再向下移动? 预期效果: 占位内容在下拉刷新结束后仍然保持在屏幕中间的位置。 结果: 刷新结束后内容向下移动,只有我手动滚动才能回到居中位置。 我尝试过: 我也尝试使用 GeometryReader 将内容居中放在 ScrollView 里面,但 .refreshable ScrollView 的组合得到的结果仍然一样。 环境: 部署目标:iOS 26 在预览 / 模拟器 / 真机上均有复