在不使用CSS的情况下,如何在p5.js v2中控制可变字体的宽度轴?
我在p5.js v2中使用一个具有两个轴的变量字体(wght 和 wdth)。我可以很容易地用 fontWeight() 来驱动字重轴的动画。
我该如何用同样的方式控制字宽轴(wdth)?
我不想用JavaScript修改 CSS 的样式。我想使用 text("word", x, y) 方法,这样日后就能从画布读取它的像素。
以下是我的代码:
let vid;
let scl = 10;
let ratio = 128 / 72;
let font;
let stamps
async function setup() {
font = await loadFont("/BeyondVF.ttf");
let cnv = createCanvas(windowHeight * ratio, windowHeight);
let newCanvasX = (windowWidth - windowHeight * ratio) / 2;
cnv.position(newCanvasX, 0);
textAlign(CENTER, CENTER);
stamps = createGraphics(windowHeight * ratio, windowHeight);
}
function draw() {
background(0);
stamps.background(0);
let Fweight = map(mouseX, 0, height, 300, 700);
let Fwidth = map(mouseY, 0, width, 100, 200);
stamps.textWeight(Fweight);
stamps.textFont("khat");
stamps.textSize(500);
stamps.fill(255);
stamps.noStroke();
stamps.text("A", windowWidth / 2, windowHeight / 2);
let whitness = 200;
for (let i = 0; i < width; i += 5) {
for (let j = 0; j < height; j += 5) {
let pixelColor = stamps.get(i, j);
let r = pixelColor[0];
let g = pixelColor[1];
let b = pixelColor[2];
if (r > whitness && g > whitness && b > whitness) {
fill(255, 255, 255);
circle(i + random(-3, 3), j + random(-3, 3), 5);
}
}
}
// Update the canvas.
updatePixels();
function windowResized() {
resizeCanvas(windowHeight * ratio, windowHeight);
vid.size(width / scl, height / scl);
}
}
html,
body {
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas {
display: block;
}
@font-face {
font-family: 'khat';
src: url('/BeyondVF.ttf')format('truetype');
}
解决方案
我不确定有没有办法在不使用CSS的情况下做到这一点
我能找到的最佳方法是使用.elt.style.fontVariationSettings = "'wght' " + Fweight + ", 'wdth' " + Fwidth,这在本教程中我已经让它起作用了
https://editor.p5js.org/peilingjiang/sketches/lU2Svc9iW
如果这对你来说不可行,我也不知道该怎么办。我花了一个小时尝试找出其他办法,但到现在还没成功。
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