macOS
在macOS上链接rustc_driver时,针对x86_64架构出现未定义符号
此步骤失败: 我想在macOS 10.13(High Sierra)上构建Rust 1.83。 我已经用llvm@15构建了Rust 1.74。 我想将Rust升级到1.83,它需要llvm@18。 我已经构建好了llvm@18。 在使用以下命令安装Rust时: brew install rust --cc=llvm_clang --debug 它通过前两个阶段: 构建引导程序 完成 dev 配置文件 [未优化] 目标 构建stage0库产物(x86_64-apple-darwin) 完成 release
在WindowGroup中检测标签页(NSWindowTab)的关闭
场景/代码 我有一个SwiftUI应用,它显示带标签页的窗口(就像在一个 WindowGroup 里的 NSWindowTab): import SwiftUI @main struct TabTestApp: App { var body: some Scene { WindowGroup{ ContentView() // Hasn't any content of relevance to this question. }.commands{ CommandGroup(after: .newItem
macOS菜单栏操作
我看过很多关于自定义菜单栏的教程,但没有一个能讲清楚如何实现一个动作,他们都把它留给读者自行去实践。 例如: @main struct DemoApp: App { var body: some Scene { Window("MyApp", id: mainWindowID) { ContentView() } .commands { CommandMenu(“Task”) { Button(“Search Database…”) { // How do I open SearchDatabaseWin
使用SwiftData的 OutlineGroup
我的SwiftData模型由一个名为 Entry 的模型实体组成。目前我把它们显示在一个 List 中: @Model final class Entry: Decodable, Identifiable { var fullName: String = "" // ... } struct EntriesView: View { //... @Query(sort: \Entry.fullName) private var entries: [Entry] var body: some View { L
在macOS上,由于缺少cjson/cJSON.h,pecl install Mosquitto-alpha失败
我正在尝试在我的MacStudio上安装Mosquitto-alpha,运行Tahoe 26.2(25C56),目标是在PHP脚本中使用MQTT。通过Homebrew安装了PHP 8.5,正常工作。通过Homebrew安装了Mosquitto 2.1.2,正常工作。 Mosquitto-alpha的安装产生了以下输出(请忽略目录,在任何情况下结果都是一样的): @MiniServer Mosquitto-0.4.0 % pecl install Mosquitto-alpha downloading Mo
代码签名:苹果硅芯片与英特尔的对比
正如预期,将系统可执行文件(例如id、ls等)复制到用户目录并不会得到一个可用的可执行文件(在启动时会被发送SIGKILL信号)。 在搭载Tahoe 26.3.1的 Intel Mac上,命令: codesign --sign - --force --preserve-metadata=entitlements,requirements,flags,runtime ./myid 将使myid可用。 在运行相同版本操作系统的Apple Silicon Mac上,情况并不会如此。有人能解释为什么吗? 解决方案
在macOS 26下,如何解决NSRulerView绘制时与窗口标题栏冲突的问题?
将垂直标尺附加到滚动视图时,分隔线会一直绘制到窗口的顶部(macOS Tahoe): 请将其与早前版本的工作方式比较,例如macOS Sequoia(15.7.2): 这是预期行为吗?能修复吗? 这些截图是使用一个极简的SwiftUI应用生成的,该应用嵌入了NSTextView和 NSRulerView,使用NSViewRepresentable,见下文。 struct CustomEditor: NSViewRepresentable { @Binding var text: String func m
在Mac上,C语言的Clang代码执行失败,且没有错误信息。它只是输出“2”,然后是一个文件的前两个字符
程序的工作方式是,它先在新的一行输出 "2",接着输出一个文件中的前两个字符。看起来有些奇怪,因为程序本身似乎没有明显错误。我试着简化程序,但即便在简化后的形式也会失败。 我现在考虑放弃。这甚至不是玩笑,我只是不确定我的电脑出了什么问题,会让这段代码编译不通过。 (我已经尝试了错误处理——没有错误)。 #include #include #include typedef int32_t i32; int main(int argc, char
在macOS上执行bundle install时,msgpack gem安装失败
我在MacOS Tahoe(26.3.1(a))。我有一个需要msgpack(1.4.2)的Ruby项目。 很遗憾,当我运行 bundle install 时,看到: Fetching msgpack 1.4.2 Installing msgpack 1.4.2 with native extensions Gem::Ext::BuildError: ERROR: Failed to build gem native extension. [...] compiling buffer.c buffer.c
在macOS Catalyst上使用SwiftUI时,如何更改工具栏标题的颜色?
在我基于SwiftUI的 iOS应用中,我将导航栏/工具栏样式设为黑色。当然,这需要标题(以及其他内容)显示为白色/使用浅色模式才能看到。 虽然在iOS上可以正常工作,但在Catalyst上将 .toolbarColorScheme 设置为 .dark 并无影响。标题(以及其他内容,如ToolbarItems)始终显示为深色,因此在黑色背景上不可见。 甚至在应用初始化阶段很早就使用 UINavigationBar.appearance() 全局设置样式也对Catalyst无效(因为这会影响应用中所有导航栏