macOS

如何在使用gpui的 Rust GUI应用中添加系统托盘图标?

我正在尝试用gpui编写一个Rust GUI应用。 如何将托盘图标添加到代码? Cargo.toml: [dependencies] gpui = "0.2.2" gpui-component = "0.5.1" tray-icon = "0.24.0" image = "0.25.10" main.rs: 重写 main.rs,在用户状态 HelloWorld 中添加tray: Option,并在创建 HelloWorld 时初始化托盘。 use gpui::{div, prelude::*, px,

在基于故事板的AppKit应用中,使用 @IBSegueAction配合NSSplitViewController

我有一个基于故事板的AppKit应用,正在尝试通过以下任一方式将依赖注入到一个 NSSplitViewController 及其子 NSViewController 中: @IBSegueAction instantiateInitialController(creator:) 层级关系是: NSWindowController └── NSSplitViewController ├── SidebarViewController └── DetailViewController 我按如下方式添加了自定义

在macOS上,使用gpui的 Rust应用程序,关闭主窗口时应用程序不会退出

我正在尝试用gpui构建一个Rust用户界面应用,但在关闭主窗口后应用程序不会退出。 macOS 12.7.6,内存16G Xcode 14.2 rustover 2016.1.2 Rust/Cargo 1.95.0 gpui 0.2.2 代码如下: use gpui::{ div, prelude::*, px, rgb, size, App, Application, Bounds, Context, SharedString, Window, WindowBounds, WindowOptions,

在macOS的 Safari中,按Tab键无法将焦点放在按钮和自定义元素上

我正在开发一个使用Webflow导出主题的WordPress站点。该站点需要通过WCAG 2AA无障碍标准。 在Chrome和 Firefox中一切正常——按Tab键可以遍历所有可交互元素,聚焦环也能看到。 但在macOS上的Safari中,Tab键会跳过大部分元素。 环境: WordPress 6.x Webflow导出的主题(future_of_fashion) Safari 17+在 macOS Sonoma上 使用pa11y WCAG2AA进行测试 主题中的非原生交互元素(汉堡菜单、滑块箭头)的标

为什么在测试时,NSTextView子类的undoManager总是为nil?

我有一个NSTextView的子类(MyTextView)。当我尝试用Swift测试它的 undoManager 属性时,它总是 nil,测试失败。 // Added extension extension MyTextView { override var undoManager: UndoManager? { _testingUndoManager } } @MainActor struct Undo { let mtv: MyTextView init() throws { mtv = MyText

在Xcode 26.4.1的设备与模拟器中缺少“通过网络连接”复选框

在Xcode的早期版本中,可以通过前往 “窗口 → 设备与模拟器”、选择你的设备并勾选 “通过网络连接” 来启用无线调试。这样就能在没有USB数据线的情况下,通过Wi‑Fi在实体设备上运行和调试应用。 在Xcode 26.4.1 (17E202) 版本中,搭载iOS 26.4.2 (23E261) 的iPhone 13 Pro Max,那个复选框在 “设备与模拟器” 窗口中找不到。手机通过USB连接并被识别,但没有用于启用网络/无线调试的选项。 开发者模式已在iPhone的 设置 → 隐私与安全 → 开发

如何修复launchctl的“Bootstrap failed: 5: Input/output error”错误?

我写了一个shell脚本,希望在每次登录我的MacBook时运行,并且我正在尝试通过launchd来执行它。 我的脚本不是一个持久的守护进程,它应该向一个文件写入一些文本,然后在下次登录前结束。 这是我为它创建的plist,它被 plutil -lint 认为看起来没问题:

NSMetadataQuery未返回相关文件

我想用Spotlight来检索文件。它应该同时考虑文件名和文本内容。然而我得到的搜索结果与Finder中的结果或手动执行mdfind时的结果完全不同。下面的NSMetadataQuery只返回在浏览器缓存中匹配到的文件,而不是我主目录中的实际文件。问题出在哪里? (附注:我已经通过entitlements禁用了应用沙箱。) 下面给出一个带固定搜索字符串的最小查询示例。 struct SpotlightSOExample: View { @State private var results: [String

macOS上的大小写敏感文件名问题导致产生重复文件,并在Linux上导致部署失败

我在macOS上开发(文件系统不区分大小写),遇到了一个问题:仅通过大小写来重命名文件会在Git和部署中引发问题。 示例: someComponent.jsx SomeComponent.jsx 本地一切看起来都正常,但在CI/CD(Linux)部署时失败,Git的行为也变得不稳定: 看起来有多个文件被同时修改 “在检出时会被覆盖”错误 git mv 失败,错误信息为 'aborted' 当仓库已经处于损坏状态时,该如何修复? 解决方案 这是因为macOS是大小写不敏感的,而Git和 Linux是大小写敏

MacOS 12 Monterey支持的最新Flutter版本

自从至少2023年起,我就在我的Mac上安装了Flutter(版本3.13.8),但现在已经很久没有使用了。我尝试升级(最新可用3.41.6),结果遇到了如下错误: 构建Flutter工具... VM初始化失败:当前的macOS版本12.0低于最小支持版本14.0 错误:无法对Flutter工具执行 'pub upgrade'。将于5 秒后重试……(还剩9 次尝试) 在尝试更新后,我甚至无法使用旧版本,因为我运行的任何Flutter命令都会先尝试构建新的Flutter工具,仿佛旧版本的文件已经被移除了。