VS Code
为什么我现在不能再在VS Code和 Playwright中运行调试器?
我已经多年使用Playwright / JavaScript,在VS Code的调试器上从未有过问题。最近,在同一个项目、同一台机器上,调试器突然不工作。即使是在执行Playwright示例项目时,使用全新的Playwright安装也无法工作。 环境: Windows 11 Playwright 1.58 VS Code 1.109 Node 20.20.1 Playwright Test for VSCode extension 1.1.17 复现步骤: 在新建的文件夹中按说明进行干净的Playwrig
在devshell中重新编译Yocto的内核
为了把从一个 bitbake image-name 到完全刷写到板子上的时间缩短,我想只通过重新编译内核,并用脚本把Image/dtbos/modules复制到板子上 目前我使用RaspiOS发行版的内核来实现这件事,并写了两个脚本来正好完成这一操作 # For building the kernel set -e # build the sources and Device Tree files: make -j12 ARCH=arm64 CROSS_COMPILE=aarch64-linux-gnu-
在编辑器中禁用VS Code调试信息
我最近注意到在VS Code中运行Python时会出现这段内联调试信息(见附件)。在较大的项目中,这些信息在视觉上可能显得很拥挤,屏幕上充满了我并不一定关心的调试信息。有人知道如何将其禁用吗? 解决方案 你看到的是VS Code在调试时的Inline Values功能。它会在调试器暂停时,在编辑器的每一行旁边直接显示变量的当前值。 你可以在VS Code设置中将其禁用: 按 Ctrl + , 打开设置。 搜索 Inline Values。 找到 Debug: Inline Values。 根据你的VS C
在一个栈上设置内边距,其子视图可能是空视图
假设我们有一个OptionalView,当某个条件成立时它会渲染一个视图(这个条件是什么,我们并不知道),否则什么也不渲染(将主体解析为空视图)。 struct OptionalView: View { private var random: Int { (1...5).randomElement()! } var body: some View { if random == 1 { // Intentional, we cannot check in parent if this condition i
在type为 cppbuild的 tasks.json中,工作区变量对command字段的取值不起作用
在VS Code tasks.json 并安装了C/C++构建工具扩展时,工作区变量如 ${config:aga} 或 ${global} 会在 args 数组项中被替换为它们的值,前提是 type 键为 cppbuild,且不是 shell。 但此类变量不会在 command 键中被替换,因此如果存在: "command":"firstText ${variable} thirdText" 其中 ${variable} 等于 secondText,VS Code将字面执行 firstText ${var
在Spring Boot 4.x中,与安全相关的行为与Spring Boot 3.x相比存在差异
根据我的观察更新了问题。 我在尝试理解Spring Security,在实现带有 @WebMvcTest 的测试时陷入困境。 我有一个Spring Boot 4.0.3项目,包含 spring-boot-starter-webmvc, spring-boot-starter-webmvc-test, spring-boot-starter-security 依赖。 spring-boot-starter-security-test 未包含。 没有与安全相关的配置。 下面是下方的REST控制器。 @Rest
如何在VS Code中禁用自动完成?
解决方案 我在使用的一个库中有一些函数,VS Code并不知道它们存在。当我尝试使用这个库的函数时,我会输入函数名,当我输入 ( 去调用它时,VS Code会自动补全它认为我想调用的内容。当然,这并不是我想要调用的。 我特别想在按下“(”时禁用自动完成,但按下Tab时不禁用。该如何实现? VS Code在输入某些“提交字符”时会接受自动完成建议(例如 (, ., ; 等)。 为了在不让“(”自动接受建议的情况下,仍然允许Tab接受建议: 打开设置(JSON): Ctrl + Shift + P 首选项:打
如何在VS Code中通过cl.exe编译32位可执行文件?
在64位 Windows 10操作系统中,我想用cl.exe结合Visual Studio Code来编译一个32位的Windows可执行文件。我已经安装了C/C++、CMAKE和 C/C++ DevTools扩展,并安装了Visual C++编译器以及其他开发工具。 我可以在VS Code中通过 cl.exe 成功编译出64位的可执行文件(命令行程序,以及GUI程序)。 为了在不需要重启VS Code的情况下编译32位可执行文件(或至少尽量如此),我应该怎么做?是否可以通过修改 tasks.json 在
如何让VSTest把失败记录为真正的失败,而不是当作警告?
我们有一个YAML测试脚本,其步骤对前面的作业有依赖。 作业1 将构建烟雾测试应用并随后运行它。如果VSTest步骤失败,我们看到的状态是警告状态,而不是失败,如下所示。 这会导致后续步骤出现问题,其中一个步骤的条件设为成功,另一个设为失败;尽管测试失败,已成功的步骤仍会执行,而不是失败的步骤。如何让测试步骤在测试失败时被标记为失败?下面显示的YAML: - stage: RunTheSmokeTests displayName: Smoke Tests jobs: - job: GetAndRunSmo
在用GIS查看时,非空间数据的记录放在哪里?
我有一个简单的Oracle表,它并未注册到地理数据库。它有四列和1600条记录;数据干净。我可以在Oracle SQL Developer中选择并查看记录,但当尝试在ArcCatalog中预览它们或将数据添加到ArcMap时,我只能看到列名和数据类型:看不到记录。数据是通过一个来自视图的存储过程截断并重新加载的。该存储过程会提交事务,而在我开启一个新会话时,SQL Developer中的事务仍然存在;ArcGIS只给我一个空表。你们有什么想法,我到底错过了什么? 解决方案 重新构建了该表,并从该存储过程重