Ray

Raycast3D的碰撞检测无响应

使用GODOT 4.4,我在尝试用节点状态机来实现一个敌人NPC的 AI,它应该通过Raycast 3D检测来发现玩家。当NPC AI与玩家碰撞时,应该像 AIIdleState 脚本所示那样输出“Player detected”。 然而,当AI与玩家发生碰撞时,并不会输出字符串 "Player detected"。为什么AI没有输出,或没有检测到玩家? Here is the AIIdleState code: extends State class_name AIIdleState var state

在插件中从UInt8Array加载Three.js纹理

我正在尝试为JPEG 360格式实现一个three.js纹理加载器。为此,它其实是一个嵌入在一组“盒子”中的JPEG图像,与MP4 / HEIF / QuickTime中使用的结构非常相似。 我可以从嵌套的JUMBF盒子中解析出JPEG编码流,没问题。 在这一点上,我本来希望能够直接调用现有的TextureLoader,传入JPEG编码流内容。可是结果却只是返回 undefined。 正在进行中的实验代码看起来是这样的: class JPEG360Loader extends DataTextureLoa

不能用带有特定构造函数的对象来创建由不可移动、不可拷贝对象组成的std::array

我想创建一个含有27个不可移动、不可拷贝对象的数组,然后对它们使用普通引用。 https://godbolt.org/z/zYhrTxK6c 带有不可拷贝、不可移动对象的Playground 问题对象的一般化版本如下: class Object { public: explicit Object(std::size_t initial = 1) : value_(initial) {} Object(const Object &) = delete; Object(Object &&) = delete;

C89中用逗号分隔的声明符序列

C89标准对带初始化的逗号分隔声明序列中表达式的求值顺序有何规定?我在“Declarations(声明)”部分、也在“Initialization(初始化)”和“Program execution(程序执行)”中都没找到答案。我只发现初始化表达式末尾存在序列点(附录C)。例如: int t = 1; void block (void) { int a = (t *= 2), b = (t *= 3); /* Is it guaranteed that a==2 and b==6 ? */ } 更新: 又有

在PowerShell中使用数组或变量来构建Robocopy的参数(包括 /XF)

我正在编写一个PowerShell脚本,最终要通过RoboCopy传入各种参数。我想能够把要传给RoboCopy的参数拆分开来,以便更容易管理和更新这些参数。相关的脚本部分是: 基本的RoboCopy参数数组 $robocopyBaseArguments = @( '/S', # Copy subdirectories, exclude empty subdirectories '/ZB', # Copies files in restartable mode, switches to backup mo

在MongoDB的查询中,$elemMatch不会将条件视为逻辑与运算符

我基于属性模式设计了一个产品模式。目标是让用户能够使用不同参数查询数据。 产品模式: const AttributeSchema = new Schema({ k: { type: String, required: true }, v: { type: Schema.Types.Mixed, required: true }, }, { _id: false }); const ProductSchema = new Schema({ title: { type: String, required: t

在绘制小波的FFT幅值时出现索引越界错误

我正在编写一个Octave脚本,用于可视化瑞克波形(Ricker wavelet)的频谱。我的全局时间数组包含 nt = 512 个采样点,但我的波形仅定义为较短的长度 nw = 101 个采样点。当我尝试绘制到奈奎斯特频率(nt/2)的频谱时,程序会因越界错误而中止。 下面是触发错误的最小可重现代码: % Global parameters dt = 0.002; nt = 512; f0 = 30; % Wavelet generation (101 samples) nw = 101; t_w =

在Fortran中,是否有一种可靠的方法可以获得一个转置后的数组指针?

更新:请看我补充的答案,提出一个“略微可接受”的解决方案 对于一个二维数组,在“变量上下文”中表达式 transpose(x) 是不可接受的,因此你不能把它传给某个例程以以某种方式修改数组。如果你想避免把转置拷贝到临时数组(然后再拷回来)所带来的开销,显然有一个指针仅对数组描述符进行转置(即交换步幅和边界)会很有帮助。但遗憾的是,目前没有直接的语法来实现带有swapped indices的指针关联语句…… 有趣的是,编译器(我测试的是gfortran 13.3.0)似乎接受一个实现它的函数调用: modu

如何把通过foreach生成的输入传递给控制器?

我的测试包含一个存放在数据库中的题目列表。事先并不知道有多少道题,但提交测试时只有当用户为每道题都给出答案时才会被接受(就像Google表单一样)。 根据技术规范,我需要使用单选按钮来选择答案。遗憾的是,我在ASP.NET Core MVC方面经验并不丰富,难以设想模型应该如何组织,才能在点击“Submit”按钮时,在控制器的 Vote 动作中成功检索到所有RadioButton组。 我尝试用这段视图生成表单(单选按钮组): @{ string title = "Тест"; ViewBag.Title

不常见的“用序列给数组赋值”错误

我在创建MRE时遇到了一个错误。 为什么这段代码: from pandas import DataFrame as df import numpy as np from sklearn.neighbors import NearestNeighbors as nrb from sklearn.decomposition import PCA from pandas import pivot_table dummy_df = df({"no": [9, 0], "T": ["im tired", "plea