Android
如果已安装就打开该Android应用,否则跳转到Google Play(不使用JavaScript)
我想在我的Android应用中添加一个按钮,让它像一个指向另一个应用的链接。若用户已经下载了该应用,直接启动;否则会打开Google Play商店并显示该应用的页面。我可以访问这两个应用,想知道在不使用服务器端JavaScript重定向的情况下,如何实现。 解决方案 如果已安装则打开Android应用,否则跳转到Google Play商店 目标应用的必需步骤: 为深层链接添加Intent过滤器:
在新用户注册你的应用之前,执行Play Integrity / App Attest流程
流程: 1.用户输入凭据以注册你的应用 2.前端调用后端获取nonce/挑战 3.前端从设备生成令牌,并将其发送到谷歌/苹果的服务器以获取用于验证的令牌 4.前端将验证令牌连同注册凭据一并发送给后端 5.只要验证令牌有效,后端就允许注册 解决方案 实际上几乎没有,攻击者无法刷Apple/Google的 API调用(不能直接向Apple/Google的服务器发送请求)。因为认证令牌只有在应用已注册并在真实设备上运行时才会生成。攻击者不能通过机器人、伪应用或任何脚本来生成令牌。 但攻击者可能会根据你后端的实际
如何从DocumentFile获取用于EXTRA_INITIAL_URI的目录URI?
我的应用让用户选择一个公共目录(使用 Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE)来创建一个用于保存文件的目录,稍后可以从设备中提取。我还想把创建的目录的路径持久化,以便在应用中更容易访问。 为此我尝试使用 File.mkdir() 和 Files.createDirectory(),但都没能创建出目录,因此我决定如下所示使用 DocumentFile: fun saveFileDirectory(uri: Uri) { val chosenDirectory = DocumentF
PreferenceCompatFragment - 显示文本编辑对话框时布局混乱
在用PreferenceFragmentCompat构建的偏好设置片段进行测试时,我发现偏好列表的外观在显示编辑文本对话框时似乎会随机混乱。若我旋转屏幕(使用这个Activity的默认配置变更行为)或从另一个片段切换再回到这个片段,正确的外观就会恢复。我在onResume/onPause里管理一个变更监听器,但移除它也没有改变,所以我知道这与之无关。 我也尝试了takisoft修复库,假设它仍然相关。虽然它可能对其他问题有效,但对这个问题无效。 有什么想法吗?我已经用尽各种搜索词寻找修复方法,但没有发现任
推送通知中出现了旧版应用图标
我正在开发一款之前在App Store上架的iOS应用。现在我已经对应用进行了重新品牌化,改变了名称、应用图标和元数据。除了这一点,一切都正常,只有一个问题: 当然,当我把重新品牌化后的应用以新版本发布到App Store时。 问题: 推送通知仍然显示旧的应用图标,这很奇怪。重启我的iPhone后就解决了。 现在,我让用户重启他们的iPhone,这就更奇怪了。是否有解决方法? 解决方案 有一个问题 iOS推送通知图标在更新图标后不再改变 作者在文中描述了同样的问题:更新应用图标后,推送通知仍然显示旧图标,
Android 8及以上版本(API > 26)未检测到REQUEST_INSTALL_PACKAGES权限
我正在为我的Android应用实现一个APK安装器。Android 7上的工作流程可以说是完美无缺。然而,Android 8及更高版本在权限方面却遇到了问题。出于预见,应用已设置为检测这种情况并向用户请求权限(REQUEST_INSTALL_PACKAGES)。 问题出现在这里;即使我已经授予权限,应用似乎也不认为有权限。下面是用户从权限设置返回时,我的处理方式: ActivityResultLauncher activityResultLauncher = registerForActi
在Android Studio中,Markdown的 Mermaid/PlantUML预览无法工作吗?
下面是一个示例Markdown如下: ## Markdown with Mermaid and Plant UML in IntelliJ IDEA and Android Studio ### Markdown with Mermaid ```mermaid sequenceDiagram Alice->>Bob: Hello John, how are you? Bob->>Alice: Hi Alice, I can hear you! ``` ### Markdown with Plant UML
在Unity的 Android应用中显示状态栏
我刚入门应用开发,正在使用Unity 6.4及其UI Toolkit来创建一个Android应用。 我希望我的Android应用既能在顶部显示系统状态栏,又能在底部显示导航栏,效果类似下图: 对于导航栏,我在Player Settings中找到了正确的设置: 不过我还不知道如何显示状态栏。上网搜索时,发现一些来自较早Unity版本的帖子说需要插件,或者使用脚本(不过似乎与Unity 6.4和最新版的Android版本不兼容)。 非常感谢您的帮助。 注:大约半年前我也在Unity论坛提过这个问题,但遗憾地没
Android 17如何在XML中实现新的定位按钮?
随着新的Android 17即将推出 https://android-developers.googleblog.com/2026/03/location-privacy.html?m=1 我们到底该如何在XML布局中实现“Location button”呢? 解决方案 更新(2026年 6月 18日) 截至2026年 6月 18日,你现在可以使用新发布的 androidx.core.locationbutton:locationbutton artifact: dependencies { implem
对使用Expo构建的APK进行签名并上传到Google Play控制台
我正在尝试把我的APK签名并上传到Google Play控制台。 “在assets文件夹中,创建一个名为adi-registration.properties的文件,并粘贴提供的片段。” 我已经严格按照这个要求执行。我在项目根目录的assets文件夹中创建了该文件,并添加了Play Console提供的片段。不过,我总是收到这个错误: “上传的APK缺少所需的令牌文件。” 我到底哪里做错了? 解决方案 创建一个.easignore文件。 将你在.gitignore文件中的内容复制并粘贴到其中。 从该文件中