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基于TSLM的预测与回变换
我有这个数据集(来自 https://fable.tidyverts.org/index.html) library(fpp3) google_stock <- gafa_stock |> filter(Symbol == "GOOG", year(Date) >= 2015) |> mutate(day = row_number()) |> update_tsibble(index = day, regular = TRUE) google_2015 <- google_stock |> filter(
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基于右值容器创建一个视图
#include #include #include #include auto get_vec() { return std::vector { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }; } int main() { // 1) As expected, returns: std::ranges::dangling auto it = std::ranges::max_element(get_vec());
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为什么这个LeetCode的 Fizz Buzz多线程实现每次运行的输出都不一样?
我在调试一个LeetCode的 Fizz Buzz多线程解法: https://leetcode.com/problems/fizz-buzz-multithreaded/ 下面的实现对我来说在逻辑上看起来是安全的,但在LeetCode上,它对 n = 50 在不同运行之间会产生不同的输出。在本地测试中,我也无法稳定复现这个问题。 我设定的不变量是: 只有其 id 与 turn 匹配的线程才能继续执行 所有其他线程都在各自的信号量上阻塞 打印后,活动线程恰好释放下一个被期望的线程的信号量 因此我在寻求两种
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逐个清理由“array”命令生成的作业
我在由24台 Raspberry Pi 4B组成的集群上运行 "slurm-wlm 18.08.5-2"。 我有如下Slurm批处理脚本,叫做 "batch": #!/bin/tcsh # #SBATCH -o /tmp/tmp%j.out #SBATCH --nodes=1 #SBATCH --ntasks=1 #SBATCH --cpus-per-task=1 #SBATCH --array=0-9999%96 ./runone $SLURM_ARRAY_TASK_ID "./runone" 会执行这
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在以180° 为中心的Robinson投影图中,geom_tile() 的数据没有显示
我正在尝试基于数据中的标签变量,通过 geom_tile() 在地图上为不同的颜色着色。 library(rnaturalearth) library(ggplot2) library(sf) library(dplyr) T_Fe_0.6 <- read.csv("T_Fe_0.6.csv") ggplot()+ geom_tile(data = T_Fe_0.6,aes(x = longitude,y = latitude,fill = as.factor(label))) 当我添加了一些美观的图层,
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不能在单独的翻译单元中为成员函数的实现指定 `__forceinline`
请考虑以下三个文件“main.cpp” #include ".hpp" __declspec(noinline) int main(int, char**) { x().DoFoo(); x::dobar(); ::dobaz(); return 0; } “.hpp” #pragma once struct x { void DoFoo(void); static void dobar(void); }; void dobaz(void); 以及“.cpp” #include ".hpp" #inclu
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如何使用QML的 WheelHandler?
我正在使用Qt 6.7,而这段代码会生成控制台输出: import QtQuick import QtQuick.Controls ApplicationWindow { visible: true MouseArea { anchors.fill: parent; onWheel: console.log('wheel') } } 这段代码却不起作用: import QtQuick import QtQuick.Controls ApplicationWindow { visible: true Whe
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正则表达式模式产生了意外的结果
我在Notepad++里有这段代码片段 -CaseInsensitive -ExcludeProperty -ExpandProperty -First -Index -InputObject -Last -Property -Skip -SkipIndex -SkipLast -Unique -Wait 我想只删除缩进的行,于是写了这个正则 ^(\s+\S+) 我先点了“全部标记”来看看正则引擎能匹配到哪些行,结果是1、4、5、7、9、10、11,符合预期。 然而把这个模式替换为空字符串会把整行都删除。
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逐个元素创建的数组的生命周期
这只是一个纯理论性的语言法理问题,因为它所描述的情景没有实际用途(这会是一个真的糟糕的设计)。 场景是在一个非字节类型的数组中创建存储,然后把与之无关的类型的对象连续放入其中: #include #include #include // unrelated types using store_t = double; using data_t = short; // some data_t object generator template
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如何把长格式数据转换为宽格式,并将缺失值填充为0
我有一个已经包含NA的长格式表: df <- data.frame( ID = c(1, 1, 2, 2, 3), region = c("A", "B", "A", "B", "A"), status = c(1, NA, 1, 1, NA) ) 我想把它转换为宽格式,但并不是用NA来填充缺失值,而是用零来填充,这样就能与长格式中的原始NA区分开。 reshape( df, idvar = "ID", timevar = "region", direction = "wide" ) 这里举个例子,由于对
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如何让比例尺的刻度不再等距?
[不等距的刻度条] 我看到一个图像的刻度是这样的。数据既不是对数变换也不是平方根变换,它们只是对刻度进行了“拉伸”。这到底叫什么名字,怎么在R 中实现?有没有专门的术语?我现在用下面的line (lims) 来绘制,但我不想使用它,因为它会在只有较小数值时移除一些真实数据。 lims <- quantile(plot_df$Backscatter, probs = c(0.0, 0.99), na.rm = TRUE) small_df <- plot_df %>% filter(Profile %in%
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为什么Windows版 Claude Desktop会出现“输入/输出错误”或显示本地文件夹为空?
我正在尝试使用Windows版 Claude Desktop应用(或Cowork功能)来分析一个本地目录,其中包含代码和数据集。然而,当我把Claude指向该文件夹时,会遇到以下两种情况之一:1.它会抛出一个严重的Input/output error。2.它在索引循环中卡住,或表现得像该目录完全为空,即使在Windows资源管理器中可以看到这些文件。该文件夹有较深的嵌套结构,且部分是通过WSL/脚本生成的。为什么Windows版 Claude应用无法读取这些文件,我如何在不移动所有数据的前提下解决这些I/
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Java方法中的泛型与继承
我有一些方法: public ReturnType method1(List objects) { for(T obj: objects) process(obj); } public void process(MyType_1 obj) { doSomething(obj); } public void process(MyType_2 obj) { doOther(obj); } 其中 MyType_1 和 MyType_2 都继承自 MyType。 问题出
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嵌套的隐式生命周期类型未在常量评估中创建:这是clang的一个错误吗?
这个问题是对 [将非平凡创建的数组设为constexpr] 和 [在std::allocator提供的存储中,在任何显式构造之前访问隐式寿命类型的对象] 的后续探讨,在那里我在寻找一种方法来创建一个 constexpr 数组,元素类型不是默认可构造的。 解决方案,受到第一个问题答案的提示,是使用 std::allocator::allocate,它是 constexpr。 第二个问题涉及到该函数并不创建对象,而是创建对象的数组这一事实。不过,我在创建 std::array 的数组时,发现后者被隐式地创建为
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MongoDB .NET:在ArrayFilter中通过ID更新子文档
目标是使用目标子文档的ID来更新一个子文档——使用一个 ArrayFilter。 我理解有多种方式可以完成这次数据更新。 但出于学习目的,想使用 ArrayFilter。 此更新使用玩家文档的ID,将 PlayerName 替换为 "Josh"。 注:作为一个合理性检查,如果把 BsonDocumentArrayFilterDefinition 改为基于 PlayerName 进行匹配,而不是按ID,则更新就会成功。 样本文档(已裁剪): db.Teams.find() [ { _id: ObjectId
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从表中查询,条件是列名等于表中的某个值
我有一个查询结果,需要把数据整理成特定格式。其中一个新列的数据,可能来自原始数据表中的三列中的任意一列,取决于一个字段的代码。这个代码是表中的另一个字段。见下方图片中的示例。我需要找出CA1_ID、CA2_ID或 CA3_ID中包含值CA的记录。这个值可能出现在它们中的任意一个。如果它们都不包含CA,那么就把这三个字段拼接在一起。你可以看到,在某个示例中,CA值存在于CA1(根据CA1_ID),因此我想要CA1字段中的值。第二个示例中,CA出现在CA2(基于CA2_ID),因此我想要CA2字段中的值。我正
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在我进行交叉编译可执行文件时,CMake会自动添加链接选项
我在Windows上用CMake进行跨平台编译可执行文件。但它会自动添加默认的链接选项和库。如何移除这些? 这就是CMake会添加的内容。 -fuse-ld=lld-link -Xlinker /MANIFEST:EMBED -Xlinker /implib:app.lib -Xlinker /pdb:app.pdb -Xlinker /version:0.0 -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lwinspool -lshell32 -lole32 -loleaut32 -luui
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正在尝试理解指令缓存(用于在重复的JIT编译中重复利用内存页)
我在树莓派5(aarch64架构,使用Linux)上进行JIT编译。 我的目标是生成本地代码并执行它,然后继续生成更多本地代码并执行它们(这些后续代码可能与之前生成的代码相同,也可能不同)。 我的第一种做法是把新代码追加到同一个内存页上: 用 mmap 分配一个内存页 把代码拷贝到该页,使用 memcpy 使其可执行,使用 mprotect 执行它 使其可写,使用 mprotect 把新代码追加到该页,使用 memcpy 再次使其可执行,使用 mprotect 执行新拷贝的指令 <-- 这里进程崩溃 我的
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compiler_depend.make:4: *** 出现了多个目标模式。停止。 (在使用cmake时的Windows路径问题)
我在Windows机器上编写C 代码,这是我的设置: 使用UCRT64环境的MSYS。 VSCode CMake使用 "Unix Makefiles" 生成器进行构建 项目目录大致如下: .vscode build scripts src/lib CMakeLists.txt Variables.cmake 根目录下的CMakeLists.txt # SPDX-License-Identifier: Unlicense # Author: Derrick Lyndon Pallas <[email pro
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在点击按钮之前,Tkinter的第二个窗口会自动弹出
我以为 if 语句表示用户需要按下按钮,程序才会检查输入框中是否输入了非浮点数或非整数,从而触发打开另一个窗口;但它在我启动应用时会自动弹出。 import tkinter as tk import math from tkinter import * window = tk.Tk() window.title('Mortgage Calculator') # How much is the property? property_price = tk.Label( window, text="How mu
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