Windows
Visual Studio控制台中的文本垂直行距与可执行文件生成的控制台不一致
我在Visual Studio中做一个ASCII蛇游戏,当我用F5运行并构建时它可以工作,但当我运行生成的.exe文件或该文件的快捷方式时,字符之间的竖直间距太大,某些行甚至超出了屏幕/标题栏。如何在.exe文件以及桌面快捷方式的格式上解决这个问题?如果你需要我的代码,下面有。我已经尝试过设置缓冲区和设置窗口尺寸,但都没有效果。截图中水平的x 之间只有一个空格字符,垂直方向除了行距之外没有其他空格。 更新:我又做了更多测试,发现它在控制台中按预期行之间多写了一行。我也在朋友的电脑上运行过,它对他而言没问题
在Windows上,当显示缩放高于100% 时,.NET MAUI Blazor Hybrid窗口底部区域的鼠标滚轮就无法滚动
在Windows的 .NET MAUI Blazor Hybrid应用(WebView2)中,鼠标滚轮滚动在窗口底部的一条水平带区域停止工作。其他一切仍然在那儿工作——鼠标移动、点击、键盘滚动、拖动滚动条——只有滚轮失效,而且仅在该区域。 我已经确认: 死区是窗口高度的一个固定比例:在Windows显示缩放为125% 时,它是窗口底部的20%;调整窗口大小时,死区会按比例重新调整。在100% 显示缩放时,问题会瞬间消失(无需重启应用);回到125% 时,问题会重新出现。 它是相对于窗口的,而非与内容相关:
在Windows 11的某些区域设置下,strptime无法正确处理Sep
txt <- c('Jan 1 2026 12:00AM', 'Feb 1 2026 12:00AM', 'Mar 1 2026 12:00AM', 'Apr 1 2026 12:00AM', 'May 1 2026 12:00AM', 'Jun 1 2026 12:00AM', 'Jul 1 2026 12:00AM', 'Aug 1 2026 12:00AM', 'Sep 1 2026 12:00AM', 'Oct 1 2026 12:00AM', 'Nov 1 2026 12:00AM', 'Dec
Win32 C++ ListView LVITEM的 pszText字符串生命周期——为何会出现乱码字符
我的ListView项标签保存在一个 std::vector 的 std::wstring 中。关于我在一个工具函数中将来自 std::wstring 的字符串转换为 LVITEM 的 pszText 的生存期问题,导致出现乱码字符,尽管调试器在构造时显示 LVITEM 已经完全正确。 我在我的 MyListView 对象的以下工具方法中进行 LVITEM 的构造,这个方法在添加和修改项时都会被调用。 struct MyListView { // ... std::vector
无法从Windows 11主机通过localhost访问WSL2中的Python http.server(端口7070)
我在Windows 11的 WSL2(Ubuntu)实例里运行一个Python HTTP服务器,但无法从Windows主机的浏览器访问它。 以下是在WSL2终端中执行的操作: drown@DESKTOP-N9JM9BA:/mnt/c/Windows/system32$ python3 -m http.server 7070 Serving HTTP on 0.0.0.0 port 7070 (http://0.0.0.0:7070/) ... 问题描述: 当我尝试使用以下任一URL,从Windows 11
将自己的变量放入现有的Windows可执行文件中
我在修改一个已有Windows应用的行为,需要把我自己的变量放在某处。这个变量是在一个子例程中计算出来的,之后应该可以被另一个子例程访问。这意味着它需要一个已知的地址。有人能给出把这个变量放在哪里的建议吗?用你自己的代码没问题——我已经把它放进了一个代码洞穴里。但对变量我就不确定了。作为一个选项,我也可以尝试把它放在同一个代码洞穴中,但那需要使用VirtualProtect为所需的地址空间提供写入权限,我也不确定这是不是一个好主意。也许有更聪明的做法? 解决方案 通常,最好的办法是在数据段或bss段中寻找
X32dbg命令行解析失败
我正在尝试在 kernel32.WriteFile 上设置断点(或 KERNELBASE.dll 导出),并让断点自动打印堆栈返回地址以及 nNumberOfBytesToWrite 参数(在对stdcall WriteFile的调用堆栈中,该参数位于 esp+0x0C 处)。期望的输出是在每次命中时打印两个双字,首个为返回地址,第二个为写入长度,例如: 但放在断点命令框中的命令或在命令行中输入的命令都会被拒绝。 我需要了解为什么命令会被拒绝。使用的x32dbg版本为apr 20 2026, 19:02:
命令提示符的标题问题
我正在开发一个小型的C++快捷键应用程序。我要添加的其中一个快捷键是 Ctrl+Alt+E。我希望它在有焦点的CMD窗口时,获取当前工作目录(CWD),并在该目录下打开一个文件资源管理器。 使用这个函数: static std::string GetConsoleCwd() { HWND fw = GetForegroundWindow(); if (!fw) return ""; char cls[64]{}; GetClassNameA(fw, cls, sizeof(cls)); if (strcm
VS Code Node.js的“launch”断点在Windows上不生效(attach调试可用)——取决于Node版本
在Windows上,我的VS Code启动调试配置突然无法命中断点。断点显示为“Unbound breakpoint”(未绑定的断点),一个 debugger; 语句被忽略,程序运行到完成并退出,退出码为0,console.log 的输出有时甚至都没有出现。调试控制台中没有任何错误。 奇怪的地方是:attach 能正常工作(手动运行 node --inspect 并附加时能绑定断点)——只有 launch 出问题。完全相同的项目/配置在同事的机器上也能正常工作。 最小可重现步骤 - index.js: d
如何在使用gpui的 Rust GUI应用中添加系统托盘图标?
我正在尝试用gpui编写一个Rust GUI应用。 如何将托盘图标添加到代码? Cargo.toml: [dependencies] gpui = "0.2.2" gpui-component = "0.5.1" tray-icon = "0.24.0" image = "0.25.10" main.rs: 重写 main.rs,在用户状态 HelloWorld 中添加tray: Option,并在创建 HelloWorld 时初始化托盘。 use gpui::{div, prelude::*, px,