Android
android:allowCrossUidActivitySwitchFromBelow的利弊
为降低“任务劫持”的风险,本篇文档 建议更新应用的 AndroidManifest.xml 文件中的 allowCrossUidActivitySwitchFromBelow 属性: 然而,application标签文档 并未包含此属性。(这可能是一个隐藏属性。) 在 [ApplicationInfo] 的源代码中(链接)它写道 public boolean allowC
我的Android应用在被终止时会重复显示两次通知
以下是我在Flutter上开发的应用。iOS运作正常,但Android应用在处于终止状态时会显示两次通知。 我排查后发现,只有Google Play Store应用会显示两次通知,我在本地的调试或发行版构建中都无法重现这种情况。 非常感谢任何帮助或解答。 以下是我的Flutter代码 main.dart GlobalKey navigatorKey = GlobalKey(); void main() async { WidgetsFlutt
在WebView(Android Components)中,如何为导航栏添加底部内边距?
我想为WebView中滚动的内容增加底部内边距,这样就不会被导航栏遮挡。同时,我希望在滚动时导航栏保持透明。 WebView实现: webview:
Flutter中的restorePurchases方法没有按预期工作
我在处理一个与应用内购买相关的用例时遇到了困难。我已实现了包含两个订阅项的应用内购买。 产品可以从Apple正确加载。我还实现了一个自动刷新逻辑:如果该订阅已购买,则应高亮显示;否则屏幕保持原样。 然而,我现在遇到的问题是 restorePurchases() 不会返回任何响应。之前它工作得非常好,但现在似乎已经不再工作。 我不确定是我不小心多加了什么错误,还是最近的变动引发了这个问题。 我在下方附上了代码。如果你发现有什么不对的地方,或是可能导致这个问题的因素,请告诉我。 const Set
我想把照片保存到相册,但在RN Expo上遇到了这个错误
ERROR Capture error: [Error: Call to function 'ExpoMediaLibrary.requestPermissionsAsync' has been rejected. → Caused by: You have requested the AUDIO permission, but it is not declared in AndroidManifest. Update expo-media-library config plugin to include
基于Meteor和 Cordova的 Android应用无法连接到服务器
我有一个Meteor应用(meteor版本3.4)。它按预期工作,没有任何问题。 经过一阵摆弄,我按照这里的文档把它跑成了一个Android应用 https://docs.meteor.com/about/cordova.html#android 在开发环境下运行它(使用Android Studio模拟器)时,工作正常,毫无问题。 meteor run android 但当我尝试使用生产环境时,它无法连接到服务器,因此我无法发出任何API调用(在chrome://inspect查看时似乎被忽略)。 met
在Android上,系统为什么说我的应用比未压缩的APK大得多?
APK大小:7MB 重命名为zip,解压后,总大小现在为12.7MB(13.4MB已用空间) 安装在任意设备上(模拟器或实体设备),请在系统设置 > 应用大小查看:24.6MB 这是为什么?如何把已安装的24.6MB缩小到13.4MB?就算Android保存了原始APK,再解压,仍然是13.4MB + 7MB = 20.4MB(小于24.6MB) 这是我自己创建的一个应用,我想了解发生了什么。确实有一两种方法可以在某种程度上降低APK大小,但这不是我想要实现的目标。 解决方案 于是,在设备资源管理器中,我
React Native Notifee的通知铃声问题
我在通知上遇到了一个问题。我试图替换通知声音,但没有效果。我甚至更换了通道的ID,但仍然没有用!! const HomeScreen = ()=>{ async function displayNotification() { //ask the permission to send notifications await notifee.requestPermission(); //create a chennel to send the notification(only for android) c
由于兼容性问题,部分设备无法在Google Play上下载我的应用
我已经把我的Flutter应用发布到Google Play Console进行测试。 最近我发现有些用户无法从Google Play商店下载该应用。 当他们尝试安装时,Google Play商店会显示一个兼容性提示,例如: “此应用仅适用于您的其他设备。” 然而,奇怪之处在于,其他手机可以正常下载该应用,只有某些设备会出现这个兼容性问题。 我的应用信息: 使用Flutter构建 以Android App Bundle (.aab) 上传 minSdkVersion: 21 targetSdkVersion
在Android中使用compileSdkPreview“CinnamonBun”和targetSdkPreview“CinnamonBun”时遇到的问题
我们目前正在尝试升级Android SDK版本,并审查可能的弃用及影响。 当我们尝试使用以下配置来使用预览SDK时: compileSdkPreview "CinnamonBun" targetSdkPreview "CinnamonBun" 我们遇到了以下错误: Requires libraries and applications that depend on it to compile against version 35 or later of the Android APIs. :app is