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在执行MarkAsDeleted() 之前,对子实体进行统一删除,以避免VirtualEntityDeleted中出现外键约束错误

public void VirtualEntityDeleted(object sender, VirtualEntityChangedEventArgs e) { if ((_DocumentEntity.ID > 0 && _AddedRows != null && _AddedRows.Any(a => a.Key == e.VirtualEntityGuid)) || (_DocumentEntity.ID == 0 && _DocumentEntity.VirtualData.Tables.Co

在使用DBeaver操作SQLite时,提交事务没有效果

我在使用 SQLite 与 DBeaver。最近我接到一个大学作业,要求展示数据库的 锁定机制。于是我决定用DBeaver来做。 我可以用 MySQL 解决得很好,但一旦使用 SQLite,问题就会非常严重。 因为我要展示 锁定机制,我使用了两种不同的 SQL scripts/windows 来更好地理解它。然后我在 Window/SQL Script1: 里运行了以下代码 START TRANSACTION; SELECT * FROM Account WHERE account_id = 1 FOR

模板模板参数的SFINAE机制

This question 最近被提出:是否有可能设计一个特征(traits)来判断一个类是否拥有给定的 模板 非静态成员函数(注:我认为它也可以扩展到模板静态成员函数)。 当该函数不是模板时,有众所周知的实现;而当它是模板时,常见的解决方案是通过查找一个给定的实例。 我觉得它并不令人满意;比如你对一个 int 实例进行检查时,若成员函数只接受浮点数参数,该特质将返回false,尽管你希望该特质也为true。 显然的解决办法是使用一个符合你要求的“测试”类型,但它并不具备通用性,我也想避免在模板模板参数上

如何通过Visual Studio Code的界面修改提交作者?

我和两个人在同一台工作站上进行结对编程。为了在提交发生时能够准确反映当时是谁在带头,我们需要定期更改提交的作者字段。我知道可以在命令行使用 git commit --author=... 来完成这个操作,但有没有办法通过Visual Studio Code的用户界面来实现呢? 解决方案 VS Code本身的UI不原生支持修改提交的作者信息。不过,扩展 Commit with Date & Identity 可能就是你要找的。只需按Ctrl+P,输入扩展的名称,然后选择目标仓库。会打开一个选项卡,在那里你可

Google表格无法通过事件获取用户的电子邮件地址

任务是:几位用户编辑Google Sheets表格。所有用户都拥有Editor(编辑者)角色。有些用户是masterusers——他们可以编辑一切。另一些是客户——他们只能编辑空的时间槽以及为他们的公司保留的时间槽。 我用一个对象创建了配置对象(Config)。 var CONFIG = { SPREADSHEET_URL:*** '*/edit', OWNER_EMAIL: ['[email protected]', '[email protected]'], EDITORS_TO_REMOVE: {"

错误:将 [StructType] 对 [ProtocolType] 的符合性跨入主Actor隔离的代码,在易于理解的并发模型中

我已经开启了approachable concurrency,默认以主Actor作为隔离。我有这段代码: protocol RLActionState: CustomDebugStringConvertible {} struct RLWaitActionState: RLActionState {} 我有一个警告: 对协议 'RLActionState' 的RLWaitActionState的一致性跨入了主Actor隔离的代码,可能导致数据竞争;在Swift 6语言模式下这是一个错误。 然后我发现这段代

在不安装Rust的情况下确定目标平台

TL;DR:在不安装Rust或 Cargo的情况下,如何确定Rust的目标平台三元组? 我想下载相应的预编译二进制程序文件。这些预编译二进制程序文件的命名与目标平台相关,例如 s4_aarch64-unknown-linux-gnu_v0.8.80、s4_armv7-unknown-linux-gnueabihf_v0.8.80 等。 目前,我所知的确定目标平台三元组的唯一方法,是使用 rustup 安装Rust,然后安装并运行 default-target。 对于资源受限的系统,无法安装Rust,因此我

Swift并发:在非隔离区域为何要使用被主Actor隔离的Sendable类型全局变量?

我已经启用易用的并发,默认隔离设为主(MainActor)。我这边有这段代码: private let arc_total_degrees: CGFloat = 180 + 18 private let arc_start_degrees: CGFloat = 180 - 9 fileprivate struct MeterArcShape: Shape { func path(in rect: CGRect) -> Path { let radius = rect.width/2 var path =

Pandera.Column(bool, nullable=True) 在验证包含None值的列时失败

我正在尝试验证一个pandas DataFrame,其中一列是布尔型,但可能存在空值。我按pandera的文档设置了 nullable=True: import pandas as pd import pandera.pandas as pa schema = pa.DataFrameSchema({"x": pa.Column(bool, nullable=True)}) df = pd.DataFrame({"x": [True, None]}) schema(df) 我得到 SchemaError:

当我在模板参数的顺序上有冲突的需求时,该怎么办?

我正在编写以下函数: template my_container_t generate(size_t size, Generator generator_by_index) noexcept(noexcept(::std::declval()(0))); 先别管实现,也别管my_container_t是什么。现在,我有两个互相矛盾的期望: 有时,生成器返回的类型与我希望用于容器的类型不同,例如它返回int,而我想