FPS

在Android 15/16运行动画时,LogCat中关于帧率的日志异常大量地出现

我在运行的任何带有动画的应用的LogCat中,常看到如下情况。 setRequestedFrameRate frameRate=NaN, this=android.view.View setRequestedFrameRate frameRate=NaN, this=androidx.compose.ui.platform.AndroidComposeView 在测试设备有限的情况下,似乎只在Android 15/16版本以及三星设备上出现。我们正在使用最新版的Android Studio,手机也都更新到

Pygame性能故障排除

我一直在用PyGame做这个Frogger克隆游戏。 到现在为止,我已经做了自己的像素艺术,实现了一个瓷砖地图以及几个精灵。问题在于性能。当我的汽车精灵在屏幕上移动时,画面非常抖动、卡顿,整体上也经常出现滞后! 如果你想查看资源,可以在这里找到我的Github链接: https://github.com/rf19rr/OpenFrogie 通常我会使用面向对象的概念,但这次是为了给11年级学生演示过程式/函数式编程实践,符合他们的课程要求。用这种方式挑战自己也挺有趣的。 我已经尝试实现delta time

Chrome浏览器在滚动时,HTML画布会卡顿

这里的代码基本上展示自上一次绘制帧以来经过了多久,当dt > 20ms时就会变成红色。 通常我的电脑可以让requestAnimationFrame以 60fps(约16ms)运行,但当我滚动时,它会闪出红色并且卡顿很严重。
前端开发